Три красные кости в предплечьях являются хелперами запястья и используются для деформации запястий. Они имеют простое выражение, которое соединяет кости рук во время вращения по оси X
Ниже иерархия будет использоваться для изменения геометрии рук. Заметьте, что основани, являющееся верхней костью в иерархии, также расположено во всемирном центре и не имеют примененного вращения.
Меш/Геометрия должны быть всегда в центре всемирных координат без вращения
Локальные трансформации этого меша должны быть нулевыми по всем осям. А центр ("pivot") располагаться в центре всемирных координат(Position 0,0,0; Rotation 0,0,0)
На данном изображении вы видите пример меша пары рук, обычно использующийся для создания вооружения персонадам от первого лица
Другие пакеты будут рассмотрены после появления экспотеров для них
Данный документ рассказывает о создании комплектов оружия, если быть точнее, предоставляет пример оружия, основную анимацию и объясняет процесс экспорта в движок.
Персонажи от первого лица CryWiki Russia
Комментариев нет:
Отправить комментарий